[翎风脚本]步步生莲
本帖最后由 小白兔白又白 于 2026-7-10 14:52 编辑QF找对应标签添加,没有请自行添加标签
[@Run]
#IF
#ACT
GetPlayInfo Dir N$方向
MOV N$X <$X>
MOV N$Y <$Y>
#IF
EQUAL N$方向 0
#ACT
INC N$Y 1
#IF
EQUAL N$方向 1
#ACT
DEC N$X 1
INC N$Y 1
#IF
EQUAL N$方向 2
#ACT
DEC N$X 1
#IF
EQUAL N$方向 3
#ACT
DEC N$X 1
DEC N$Y 1
#IF
EQUAL N$方向 4
#ACT
DEC N$Y 1
#IF
EQUAL N$方向 5
#ACT
INC N$X 1
DEC N$Y 1
#IF
EQUAL N$方向 6
#ACT
INC N$X 1
#IF
EQUAL N$方向 7
#ACT
INC N$X 1
INC N$Y 1
#IF
#ACT
DelayCall 100 @步步生莲(<$STR(N$X)>,<$STR(N$Y)>)
DelayCall 400 @步步生莲(<$X>,<$Y>)
[@Walk]
#ACT
DelayCall 400 @步步生莲(<$X>,<$Y>)
[@步步生莲]
#ACT
MAPEFFECT <$CONST(<$MAP>)> <$SCRIPTPARAM1> <$SCRIPTPARAM2> <$STR(N$步步生莲素材编号)> 0 20 1 300 0 5
添加素材
1. 把《步步生莲.pak》文件复制到传奇客户端的DATA文件夹下面
2. M2→查看→列表信息二→WIL资源,添加《步步生莲.pak》资源文件,并记下步步生莲的资源文件编号,然后点击保存、更新到客户端
3. QF文件里添加以上脚本段,并把最后一行中的<$STR(N$步步生莲素材编号)>改成刚刚添加成功的步步生莲资源编号。
感谢大佬分享 这个步步生莲特效挺帅的,就是搞素材路径有点麻烦,我上次就忘了更新到客户端。 这个效果挺帅的,回头试试看。资源编号那里没看懂,直接复制就行吗? 刚刚试了一下,脚本身走起来确实有莲花效果,挺好看的,感谢分享!
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